Про нас Арти Милана Шеана Кайл
Логин 
Пароль  регистрация
забыли пароль?

Обо мне
Обо всем
О Канаде
Иммиграционный процесс
Об играх
Мысли вслух
Творения
Находки

<< ноя >>        << 2009 >>
ВсПнВтСрЧтПтСб
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     
 
Арти
Об играх: вместо предисловия 03-Ноя-09, Втр, 21:55

Я уже упоминал на сайте о своем игровом проекте, но то было вскользь, а с недавних пор у меня зреет мысль начать писать свой собственный блог, посвящённый настольным логическим играм. На то есть несколько причин. Во-первых, в разные настольные игры я играю с самого детства. Во-вторых, мой игровой сайт существует уже больше двух лет и на нём собралась ни много ни мало сотня игр. В-третьих, за это время я познакомился с целым миром новых настольных логических игр, которые были придуманы в наше время. В общем, я хочу сказать, что игры занимают определённое место в моей жизни и грех было бы не написать об этом.

Начать я хочу с самого начала, а именно с того, как я вообще познакомился с миром игр и как развивались дальше наши с играми отношения. В детстве со мною очень много занимались родители. Начиналось это со всевозможных наборов кубиков или конструкторов,  с которыми играл не я один, а вместе с папой. Помню всяческие "многоэтажные" подъёмные краны или экскаваторы с кучей рычагов и верёвочных тяг. Затем я подрос и мы переключились на математику и настольные игры. Вначале в число последних входили шашки и шахматы. Помню, как вместе с папой мы читали книги и разбирали разные шахматные и шашечные задачки. На шашечной доске мы также играли в Поддавки и Уголки. Затем появились такие игры, как Реверси и Рэндзю, Калах и Мельница, "Заяц и Волки" и "Лиса и Гуси". Вот так вот с самого детства я и познакомился с немалым (для ребёнка) количеством логических игр. Можно назвать это моей первой игровой эрой.

Второй эрой стали школа и лицей, в которых я познакомился с целым классом игр на бумаге. Это и "пять в ряд" (тогда я еще не знал, что эта игра называется Гомоку), и "точки" (вариант знаменитой игры Го), и варианты "крестиков-ноликов" (которые как только не назывались).

В 93-ем мы уехали в Израиль и на некоторое время я отошел от мира настольных игр. Но в середине 90-х началось моё знакомство с интернетом, которое к концу 90-х привело меня на сайт "Yahoo! Games". Так началась третья эра моего знакомства с миром игр. Теперь уже не надо было искать оппонентов в обычной жизни, достаточно было зайти на сайт и открыть виртуальную доску для соответствующей игры, и оппоненты находились сами. Причем оппоненты со всего мира, что лишь увеличивало интерес.

Начало четвёртой эры определить довольно тяжело. Одним из кандидатов является 29-е сентября 2005-ого года - именно в этот день я публично открыл "Игротеку" на Кулфолде. С одной стороны для меня лично это довольно знаменательная дата - как-никак я открыл свой собственный игровой сайт. С другой - ничего принципиально нового в моем знакомстве с играми не произошло, я просто в некотором роде повторил "Yahoo! Games", создав свою собственную платформу. Вторым кандидатом является 10-е июня 2007-ого года - в этот день я открыл igGameCenter. На тот момент, правда, сайт назывался иначе - GoogleGameCenter. Почему так? Потому что задумывался в общем-то не сайт, а игровая система, доступная через iGoogle - персональную домашнюю страницу от Google, на которую каждый пользователь может натыкать разные всякие гаджеты по своему выбору. Такие гаджеты мог сделать кто угодно, кто умеет программировать. Естественно, что немалая доля создаваемых гаджетов была так или иначе связана с играми. Но на тот момент ни один из игровых гаджетов не давал возможности поиграть с живым оппонентом, как, например, на "Yahoo! Games". Мой GoogleGameCenter стал первым таким гаджетом. Увы, в этом направлении (интеграции с Google) ничего в общем-то не получилось. Но тогда (два года назад) я не мог предположить, что сайт пойдёт совсем в другом направлении - на сегодняшний день igGameCenter стал одним из немногих сайтов в интернете, на котором собралась коллекция из весьма экзотических настольных игр. Многие из этих игр невозможно найти больше нигде в интернете - они, если и существовали вне сайта, то лишь "на бумаге". А вместе с коллекцией подобных игр на сайте собралось сообщество игровых дизайнеров и довольно продвинутых игроков. А началось это направление совершенно случайно - в августе 2007-ого я рыскал по Википедии в поисках неизвестных мне настольных логических игр, которые было бы относительно легко добавить на сайт. Именно в Википедии я набрёл на игру Гекс, которая, на мой взгляд, и предопределила дальнейший путь сайта. Меня сразу привлекла исключительная простота правил игры с совсем не тривиальными стратегиями и тактикой. Вначале я решил сделать эту игру чисто для себя: попробовать поиграть в нее с кем-нибудь. Откуда я тогда мог знать, что у этой игры есть толпы фанатов и что по сути она является своеобразной дверью в мир экзотических настольных игр, размеры которого поражают всяческое воображение. Я то думал, что я сам знал немало игр, а оказалось, что я лишь чуть-чуть соприкоснулся с этим миром. Вот с Гекса всё и началось - на сайт пришли серьёзные игроки. Под "серьёзными" я подразумеваю тех, кто не просто нескучно проводит время за играми, а вдаётся в теорию игр, изучает стратегии и тактику разных игр и придумывает свои собственные. Мне в некотором роде повезло - на сайт зашёл один из лучших в мире игроков в Гекс. Я познакомился с ним и с его оппонентом, и они накидали мне ссылок на разные ресурсы вкупе с названиями игр, о которых я ни имел ни малейшего представления...

Так примерно и началась четвёртая эра, которая продолжается по сей день. С тех пор igGameCenter заметно подрос - о нём писали в журнале Games, его перевели на разные языки (португальский, испанский, французский, немецкий, голландский, китайский). В Португалии, кстати, сайт довольно известен среди школьников, ибо там проходит ежегодный национальный турнир, включающий 5-6 настольных игр, в числе которых есть и Гекс. На данный момент на сайте собрано 99 игр (буквально через неделю будет добавлена 100-я).

Вот, наверное, и всё, что я хотел сказать в предисловии. О чем я собираюсь писать в игровом блоге дальнейшем? В основном - о разных интересных играх, с которыми я познакомился в течение последних лет. Я не буду описывать конкретные правила (их можно найти на igGameCenter), но скорее историю игр, историю моего знакомства с ними, мои впечатления  об игре и так далее. Надеюсь, что это будет интересно .

 
 


Комментарии:


BlackChaos
  04-Ноя-09, Срд, 09:49


Надеюсь, что это будет интересно


 А то нет... Мне будет очень интересно, по той причине, что с логикой я знаком, а вот с миром логических игр - очень плохо. Причина кроется в моей нелюбви к математике. Вроде бы взаимосвязанные вещи, но... Моя сестренка всегда удивлялась, ну как так - "заломать" чужую программу, разобраться в чужом коде - легко, а сложить 2 и 2 - огромная проблема. Не знаю почему, но видать какой-то извилины в голове не хватает.

Хотя всегда интересовали ребусы, шифры. Разгадывая очередной ребус или шифр мог сидеть за столом сутками, покрывать цифрами и буквами не один лист, и в конечном итоге всегда в конце ждала удача и удовольствие от решенной "задачи". Так что, Артем, давай - рассказывай! По крайней мере один благодарный слушатель у тебя будет!

 
Профиль
 


Карина
  05-Ноя-09, Чтв, 16:48

  Очень интересно, жду продолжения

 
Профиль
 


Арти
  05-Ноя-09, Чтв, 17:09

Я думаю, что буду делать записи на эту тему раз-два в неделю. Во всяком случае постараюсь

 
Профиль
 



Комментарии разрешены только зарегистрированным посетителям! Вход на сайт в правом верхнем углу.

Шармик - Хауз © Арти & Милана & Шеана & Кайл

debug info: total 0.061 sec (4 queries in 0.033 sec)